集锦
- 我们这一行其实很难去讲方法论这三个字。
- 这个东西是处于现实和虚拟中间的一个东西。
- 游戏也代表了一种你和世界链接的方式,我是谁,我来自我要到何处去,这三个问题我们必须得问自物质基础决定上层建筑,但是我其实更想说保暖思淫欲。
- 你看来你们构建游戏的时候你呢会创造痛苦吗?如果是的话。
- 一遍一遍的提高,一遍一遍的成长,更丰富的体验,我突然感觉就能串在一起的。
- 因为本质上我们设置痛苦,其实最终还是为了让玩家去感受幸福,我们在谈爱死亡与机器人。
摘要
1. 老何其人
2. 游戏世界观与编剧
3. 入坑游戏行
4. 创意的探索
5. 构建游戏会构建痛苦吗?
6. 爱,死亡,机器人
7. 远离电子成瘾与即时反馈
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